PERSONA Memoria 2026 in Tokyo:體驗30週年的互動遊戲、稀有商品與主題餐飲

PERSONA Memoria

為慶祝傳奇的《Persona》系列30週年,PERSONA Memoria是一場沉浸式活動,旨在讓粉絲直接踏入這些經典作品的世界。這不只是一場單純的展覽,而是提供實體體驗,與會者可透過一系列精心策劃的互動設施、限定版商品及主題餐飲,感受系列的背景設定與美學。

此活動的特色在於深度整合系列獨有的機制,將遊戲元素——例如惡魔交涉與都市傳說——轉化為實體迷你遊戲。此外,活動更公開了全新繪製的插圖,描繪系列歷史上的八位主角,為系列的演進帶來煥然一新的視覺慶祝。

活動的核心是「Quiz DE Battle Velvet」,這是一項結合智力挑戰與肢體動作的體驗型問答設施。參與者將被傳送到「Persona問答競技場」,在此必須與熟識的夥伴合作,並運用對《Persona》系列的全面知識,擊敗由侍從們所釋放的Persona。

此設施分為兩種路線:一般路線(Normal Course)1,200日圓,以及狂野路線(Wild Course)1,300日圓。完成後,參與者將依成績獲得獎品。參加特典包括依據所選模式隨機贈送的透明插圖卡:

  • P3R模式:共9種
  • P4G模式:共8種
  • P5R模式:共10種
  • 狂野路線:共7種

成功完成狂野路線者,可獲得專屬的「狂野路線完成特典」透明插圖卡。

除了主設施外,另有三款主題迷你遊戲,每次遊玩700日圓,各別汲取自系列不同時代的靈感:

惡魔交涉抽籤
此遊戲改編自《Shin Megami Tensei: Persona》的交涉機制,玩家必須選擇接觸指令與惡魔交涉,以尋求魔法卡(Spell Card)。

  • A獎:壓克力板(共8種)
  • B獎:A3海報(共8種)
  • C獎:插圖卡(共12種,隨機發送)

實現我的願望!Joker大人
此設施源自《Persona 2: Innocent Sin》,讓粉絲得以透過主題電話,測試關於Joker大人實現願望的都市傳說。

  • A獎:壓克力板(共8種)
  • B獎:金屬壓克力鑰匙圈(共7種)
  • C獎:視覺貼紙(共16種,隨機發送)

大家的慾望之友!時價Net田中 拜訪版 嘎啦碰
此活動邀請到「時價Net田中」登場,他特地前來感謝社群持續的惠顧。玩家可以轉動嘎啦碰(Garapon),有機會贏得:

  • A獎:壓克力板(共8種)
  • B獎:連結式壓克力吊飾(共72種)
  • C獎:貼紙(共16種,隨機發送)

原創商品

將販售一系列原創商品,內容包含全新繪製的插圖,以及主角群與天鵝絨房間居民的小人物圖。

  • 壓克力立牌(全尺寸): 每個1,800日圓(共8種)
  • 燙金霧面胸章收藏組: 每個550日圓(隨機封入,共8種),全套4,400日圓
  • 塔羅風格卡片收藏組: 每張500日圓(隨機封入,共16種),全套8,000日圓
  • 滑動式壓克力鑰匙圈: 每個1,500日圓(共8種)
  • 壓克力藝術板: 8,800日圓
  • 壓克力立牌(小人物): 每個1,500日圓(共16種)
  • 透明收納袋: 每個1,500日圓(共8種)
  • 封面包裝極光海報: 每張3,800日圓(共13種)
  • 刺繡標誌帽: 每頂3,900日圓(共3種)

店內購物特典:每筆交易每消費3,000日圓於Persona相關商品,即隨機贈送一張插圖卡,送完為止。

合作餐飲

活動推出主題菜單,包含餐點與甜點,旨在營造系列氛圍。每購買一份符合條件的餐點,即可獲得「插圖卡A」(共8種);每購買一杯符合條件的飲料,即可獲得「插圖卡B」(共8種)。

精選菜單項目:

  • 百匯「潘朵拉之巢」— 1,300日圓
  • 拉麵「白石特製香蕉叉燒」— 1,400日圓
  • 櫻花回憶 — 1,300日圓
  • Junes特製牛排便當 — 2,200日圓
  • 那女孩的真正心意巧克力蛋糕杯 — 1,400日圓
  • 一起做飯吧!精緻炸豬排與冬瓜茶套餐 — 2,200日圓
  • Memoria飲品:Persona — 1,100日圓
  • Memoria飲品:Persona 2 — 1,100日圓
  • Memoria飲品:Persona 3 — 1,100日圓
  • Memoria飲品:Persona 4 — 1,200日圓
  • Memoria飲品:Persona 5 — 1,000日圓
  • Memoria飲品:Persona 5X — 1,500日圓

請注意,菜單內容可能因場館而異,最新資訊請參閱官方網站。

來場資訊

為管控人潮,特定日期的入場可能僅限事前預約。上述所有價格均含稅。請注意,商品、特典及獎品數量有限。

活動基本資訊

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(C)ATLUS. (C)SEGA.
(C)Bandai Namco Experience Inc.

Persona是由Atlus開發的日本角色扮演遊戲系列。該系列始於1996年,為《Shin Megami Tensei》的外傳作品,自此圍繞一個反覆出現的前提:高中生獲得召喚Persona的能力——Persona是他們心靈的具現化——並用以在超自然空間中對抗名為「陰影」(Shadows)的生物。日常環境依然平凡,威脅則來自日常之外。

此系列的定義性特徵在於其分割式結構。白天,玩家要上課、打工,並與同學及其他居民建立關係。這些關係由「社群連結」系統(social-link system)所管理:當你花時間與某人相處,彼此羈絆會加深,而這種成長會以戰鬥加成作為獎勵。到了夜晚,你率領同一批角色探索迷宮,戰鬥以回合制方式進行,蒐集到的Persona可以合體成更強大的Persona。兩個部分相互影響,其中一方的進展與另一方的進展息息相關。

主要的現代作品為《Persona 3》、《Persona 4》和《Persona 5》。每一部都將角色們置於不同的場景,並賦予故事不同的焦點,但三部作品共享相同的基本循環:調查謎團、結盟,以及管理時間。它們的藝術與音樂獨具一格,角色也被塑造成其個性會影響故事走向的獨立個體。

Atlus已宣布在東京舉辦30週年紀念活動。活動將涵蓋系列歷史,

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