2026 TTXC 대만 문화 기술 컨퍼런스
2026 TTXC는 전통 문화와 현대 기술을 의도적으로 혼합한 퍼포먼스 경로에 대한 탐구를 이어갑니다. 본 행사는 다양한 매체를 활용하여 가상과 현실의 경계를 허물고자 하며, 이는 몰입형 퍼포먼스, 버튜버(Vtuber) 가상 아이돌의 통합, 그리고 전문 XR 작품 전시를 통해 달성됩니다. 참석자들은 AI 공동 창작 체험 전시와 국제 테크아트 페스티벌의 연계 퍼포먼스에 참여할 수 있으며, 이 모든 것은 풍부한 오감 체험을 통해 관객과 첨단 기술 문화 공연 사이의 거리를 좁히는 역할을 합니다.
다양한 문화 유산, 상당한 기술적 우위, 그리고 무한한 창의력을 갖춘 섬나라로서 대만은 문화와 기술의 교차점에서 대체 불가능한 위치를 차지하고 있습니다. 이러한 시너지는 국가 문화 콘텐츠의 지속적인 발전을 위한 주요 원동력이 됩니다. 따라서 대만 문화 기술 컨퍼런스의 지속적인 목표는 기술을 어떻게 활용하여 대만만의 독특한 예술, 창작 및 문화적 정체성에 대한 전 세계적인 인식을 높일 수 있을지를 결정하는 것이었습니다.
행사 상세 정보
날짜: 10.9 – 10.26
장소: 컨퍼런스는 가오슝의 여러 주요 장소에서 분산 개최됩니다:
- Pier-2 아트 센터
- VR 소마토센서리 시어터 (VR Somatosensory Theater)
- 가오슝 영화 박물관
- 네이웨이 예술 센터
- 가오슝 시립 중앙 도서관
- LIVE WAREHOUSE

XR이란 무엇인가요?
XR, 즉 확장 현실(Extended Reality)은 물리적 환경과 디지털 환경을 결합하는 기술을 아우릅니다. 이 용어에는 헤드셋이 방의 시야를 시뮬레이션된 장면으로 대체하는 가상 현실(VR), 주변 세계에 디지털 이미지나 텍스트를 추가하는 증강 현실(AR), 그리고 가상 객체가 물리적 공간에 고정되어 상호작용하는 혼합 현실(MR)이 포함됩니다.
TTXC의 XR 설치물들은 이러한 범위의 기술들을 활용합니다. 여러분은 AI 모델이 생성한 3D 회화 속으로 들어가거나, 트래킹 컨트롤러로 홀로그램 객체를 다루거나, 주변을 걸어 다님에 따라 변화하는 시뮬레이션을 통해 이동할 수 있습니다. 이러한 활용은 기존의 디스플레이, 트래킹 및 렌더링 하드웨어에 의존합니다. 예술가와 엔지니어들에게 XR은 설계 내에서 고려해야 할 또 다른 제약 조건의 집합입니다. 실질적인 과제는 사용자가 움직이거나, 회전하거나, 객체를 향해 손을 뻗을 때 그 효과가 유지될 수 있도록 상호작용을 충분히 안정적으로 만드는 것입니다.

