Maîtrisez ZBrush et sculptez des personnages de jeu vidéo époustouflants : Atelier du Chungnam Content Korea Lab

Boostez vos compétences : Modélisation de personnages de jeux vidéo avec ZBrush au Chungnam Content Korea Lab

Passionné(e) par le développement de jeux vidéo et désireux(se) de donner vie à vos propres personnages ? Le Chungnam Content Korea Lab vous offre une opportunité exclusive de maîtriser l’art de la modélisation de personnages avec ZBrush, le logiciel de sculpture 3D leader de l’industrie.

Ce que vous apprendrez

Ce cours complet, dirigé par Sangbum Noh, un vétéran de l’industrie, vous permettra d’acquérir les compétences et les connaissances nécessaires pour sculpter des personnages de jeux vidéo époustouflants, du concept à la réalisation.

Points forts du programme :

  • Fondamentaux de ZBrush : Maîtrisez l’interface, les outils et les workflows essentiels.
  • Anatomie humaine pour les artistes : Acquérir une solide compréhension des proportions et de l’anatomie humaine pour créer des personnages crédibles.
  • Conception et création de personnages : Traduisez vos idées en concepts de personnages convaincants.
  • Modélisation pratique avec retour d’experts : Bénéficiez d’un accompagnement personnalisé et perfectionnez vos techniques de modélisation grâce à des exercices pratiques.
  • Détail et accessoires : Apprenez des techniques avancées pour sculpter les cheveux, les vêtements et les accessoires.
  • Rendu et présentation : Préparez vos modèles pour la présentation avec un rendu professionnel et des retouches Photoshop.

Rencontrez votre formateur

Sangbum Noh apporte une riche expérience acquise au poste de chef d’équipe graphique dans des sociétés de jeux vidéo renommées telles que Wemade Ent. et Hanbit/T3 Ent. Son impressionnant portfolio inclut des contributions à des titres emblématiques tels que "The Legend of Mir 2 & 3", "A-Project", "Aika Online" et "N-Project". Actuellement, il partage son expertise en tant que professeur à l’Institut de formation professionnelle de Suwon.

Détails du cours

  • Dates : Du 20 août 2024 au 12 septembre 2024 (mardis et jeudis)
  • Heure : De 19h00 à 22h00
  • Durée : 24 heures
  • Lieu : Chungnam Content Korea Lab, 9ème étage, Kieum Academy, 15-1, Eunhaeng-ro, Dongnam-gu, Cheonan-si, Chungcheongnam-do
  • Accès : Pour plus de commodité, veuillez utiliser les transports en commun car les places de parking sont limitées.

Comment postuler

Cette opportunité exclusive est limitée à 15 personnes. Ne manquez pas votre chance d’améliorer vos compétences en modélisation !

  • Admissibilité : Ouvert à toute personne souhaitant améliorer ses compétences en modélisation 3D avec ZBrush.
  • Période de candidature : Du 23 juillet 2024 au 13 août 2024
  • Processus de sélection : Les candidatures seront examinées et les candidats les plus prometteurs seront sélectionnés.
  • Soumission de portfolio (préféré) : Mettez en valeur vos compétences et démarquez-vous ! Il n’y a pas de format défini pour les soumissions de portfolio.
  • Envoyer les candidatures à : [email protected]
  • Annonce des résultats : 14 août 2024 (Tous les candidats seront informés par SMS).

Contactez-nous

Pour toute question, veuillez contacter notre responsable de la main-d’œuvre créative au 041-590-0915 (en semaine, de 13h00 à 22h00).

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